رویداد #۹: طراحی برای آیندهٔ ایران
ما ایرانیان در شرایطی زندگی میکنیم که شکاف بزرگی بین واقعیتِ شرایط زندگی ما از یک سو، و خواستهها و دانستههای فردی ما از سوی دیگر وجود دارد. بنابراین چندان عجیب نیست که بروز نارضایتی از وضعیتِ موجود به بخشی از زندگیِ روزمرهٔ ما تبدیل شده است.داشتن تصویری مطلوب از آینده برای تغییر مثبت ضروری […]
رویداد #۸: دیزاین و دموکراسی
ایران بیش از هر زمان دیگری به تغییر نیاز دارد و دیزاین می تواند در این تغییر نقش مهمی بازی کند. بر این اساس بعد از سکوت تلخ چند ماهه، تصمیم گرفتیم با موضوعاتی مرتبط با شرایط امروز و البته فردایی که قرار است بهتر باشد به فعالیتهای زاین ادامه بدهیم. ما بر این باوریم […]
رویداد #۷: مسافران؛ دیزاین دور از خانه
سفر و مهاجرت اجزاء جداییناپذیر دنیای طراحیاند.حرکت در میان فرهنگها و آداب مختلف، برای شناخت بهتر انسان، طراحان را مسافرانی چمدانبهدست کرده است. در طول تاریخ طراحی، کم نیستند آنهایی که از خانهٔ خود سفر کردهاند و در تلاشی مدوام برای ساختن دنیایی نو دست به خلق شاهکارهای متفاوت زدهاند. سفر برای یک طراح نهفقط […]
رویداد #۶: داستان اسبابِ بازی
بازی همواره یکی از دغدغههای دنیای طراحان است. اما این مفهومِ گرهخورده به خلاقیت، از بدو پیدایش انسان، طی قرنها بدل به مفهومی گسترده و دمادم دگرگون شده است: آنطور که، ترکیبی است از دنیاهای چندگانهٔ ریاضی و مهندسی و روانشناسی و طراحی؛ و آنقدر دیگرگون که بازیهای حرکتی جای خود را به بازیهای رومیزی، […]
رویداد #۵: فریادها و نجواها؛ پرسونا
پرسونا ابزاری برای نزدیکی و همدلی بیشتر با کاربران است. در دنیای امروز، بینشهای عمیقتر از مشتریان و درک تجربیات، زندگی کاری، ترجیحات و علاقهمندیهای شخصی و حرفهای آنها در رشد و توسعهٔ محصول اثرگذار است. راهکارهایی که بتواند ما را به کاربران نزدیک کند همواره در کسبوکارها موردتوجه بوده است. پرسونا، بهعنوان ابزاری برآمده […]
رویداد #۴: داستان عامهپسند؛ تفکر دیزاین
مفهوم تفکر طراحیعنوان یک دیدگاه راهبردی در شکلدهی به کسبوکارها و همچنین یک رویکرد به حل مسئله و نوآوری در صنعت مطرح شده است ــ هرچند در واقع میتوان ریشههای آن را در مباحث فلسفهٔ فناوری، پس از جنگ جهانی دوم، یافت. مانند بسیاری از مفاهیم مشابه، عرضهٔ یک مفهومِ ذهنی و انتزاعی […]
رویداد #۳: آغاز طراحی صنعتی در ایران، با یادی از وازگن میناسیان (فیلیپو)
طراحین به جامعهٔ ایرانی معرفی شده است. از آن زمان تا به امروز، بیش از نیم قرن میگذرد و حالا در آغاز دههٔ ششم، فرصتی است تا نگاهی بیندازیم به تأسیس این رشته و همینطور مسیری که در سالهای طلایی اقتصاد ایران طی کرده است ــ البته با نیمنگاهی به سالهای پس از انقلاب و […]
رویداد #۲: و اینک … دیزایناتنوگرافی
اِتنوگرافی یا قومنگاری مطالعهٔ سازمانیافتهٔ افراد در بافت فرهنگی آنهاست. اتنوگرافی، ازنظر روششناسی، پژوهشی کیفی و عمیق است که جزئیات زیادی را ــ از رفتار و روش زندگی و فرهنگ یک فرد ــ در اختیار پژوهشگر میگذارد. اما رابطهٔ اتنوگرافی با طراحیng>چیست؟ در این رویداد، به مفهومی به نام دیزایناتنوگرافی، یا اتنوگرافی برای طراحی، […]
رویداد #۱: حرفه: پژوهشگر طراحی
ما امروز در دنیایی پیچیده زندگی میکنیم که پیچیدگیاوری، بلکه نتیجهٔ پویایی و تکامل جامعه، اقتصاد و فرهنگ هم هست. در چنین دنیایی، مشکلات نیز پیچیده و چندوجهیاند. بنابراین طراحیامانهای تنها با کطراحیه امکانپذیر نیست و نیازمند پژوهش و تکیه بر دادهها و شواهدی است که سازگاری طرح را با انسانها و کارآمدی […]
رویداد افتتاحیه: دیزاین ایران از دریچهٔ فرهنگ؛ روایتِ کیوان خسروانی
زاین جامعهای است از علاقهمندان به پژوهش دیزاین در سراسر جهان که دیزاین را به عنوان فعالیتی فرارشتهای و نظاممند برای گذار از وضعیت موجود به وضعیت بهتر تعریف میکند. در روز دهم شهریور ۱۴۰۰ برابر با یک سپتامبر ۲۰۲۱ ، زاین با حضور یک مهمان برجسته فعالیت رسمی خود را آغاز خواهد کرد. […]