
اخبار
سهگانهٔ تجربه: روایتی از سه دیدار
آیا تجربه فقط آن چیزیست که پس از عرضهٔ محصول به کاربر میرسد؟ یا آن روح نامرئیست که از دل طراحی، پژوهش، و حتی نیت
آیا تجربه فقط آن چیزیست که پس از عرضهٔ محصول به کاربر میرسد؟ یا آن روح نامرئیست که از دل طراحی، پژوهش، و حتی نیت
در دومین دیدار، یکشنبه ۳۰ دیماه ۱۴۰۳، همراه با صبا حقیری، پژوهشگر ارشد تجربه کاربری در Kramp Groep و مژگان هراتیان، پژوهشگر تجربه کاربری در
در نخستین رویداد سری تجربه، جمعه ۳۰ آذرماه ۱۴۰۳، با نیکو فروردین دیزاینر ارشد محصول در مایکروسافت، مونا جعفری، دیزاینر ارشد محصول در بانک N26
بازی همواره یکی از دغدغههای دنیای طراحان است. اما این مفهومِ گرهخورده به خلاقیت، از بدو پیدایش انسان، طی قرنها بدل به مفهومی گسترده و