ضرورت اقتباس در مسیر حل مسئله

حل مسئله یکی از عناصر اساسی در بسیاری از فعالیتهای حرفهای، بهویژه در حوزه طراحی، محسوب میشود. طراحان در جریان آفرینش محصولات، خدمات و تجربههای گوناگون، همواره با مسائل پیچیده و متغیری روبهرو هستند که نیازمند تصمیمگیریهای خلاقانه و آگاهانه است. در این مسیر، اقتباس بهعنوان یک رویکرد مؤثر، نقشی کلیدی در هدایت فرآیند حل […]
رویداد چهاردهم: نقدِ هفته دیزاین تهران

ادعای گزافی نیست اگر بگوییم هفته دیزاین تهران بزرگترین رویداد دیزاین در ایران ظرف بیش از پنج دهه ای بوده است که دیزاین در ایران رسمیت یافته است. رویدادی که به سرعت فراگیر شد و به عرصه عمومی راه یافت. چهاردهمین گفت و گوی زاین،این بار به نقد هفته دیزاین تهران می پردازد و از […]
مهندسی آینده: تصویری از آموزش مهندسی در سال 2035

مقدمه چهار دانشگاه برتر فناوری هلند(دلفت، آیندهوون، توئنته و واگنینگن)برای واکاوری آینده آموزش مهندسی دور هم جمع شدندو گزارشی مشترک تهیه کردهاند. آنها با توجه به تغییرات سریع دنیای مهندسی امروز از دسترسی بیسابقه به اطلاعات گرفته تا همکاریهای چابک و تحولهای پیاپی در حوزههایی مثل انرژی و حملونقل میخواستند بفهمند مهندسان آینده باید چه […]
مبانی آموزش دیزاین

برداشت از کتاب/ رساله تثبیت فرآیند طراحی: چارچوبی برای آشکارسازی طرز تفکر طراحانه در آموزش طراحی معماری نویسنده:الیز فان دورن(مدرس معماری دانشگاه دلفت) مقدمه آموزش دیزاین همواره مبحثی مبهم بوده است. فان دورن با مشاهدهی شیوهی سنتی آموزش طراحی در استودیوهای معماری، به این نتیجه رسید که تمرکز اصلی در آموزش بر فرآیند طراحی نیست […]
طراحان تنها، فصل اول، قسمت پنجم، گفتگو با مهران هاشمی

https://youtu.be/039coCthcUA?si=wIKDRQYF_kRxcGiv
چیندوگو: نه همیشه مفید نه همیشه بدردنخور!

برگرفته از کتاب: 101 اختراع بیفایده ژاپنی: هنر چیندوگو و جعبه بزرگ بنتو از اختراعات بیهوده ژاپنی. مقدمه در مسیر دیزاین، معمولاً طراحان با دستیابی به فرمهای زیبا و یا کارکردهایی جذاب در پی رفع مشکلاند. اما تابهحال فکر کردهاید که شاید مسیر فکری طراحی میتواند طی کند میتواند بجای پیروی از این مسیرهای سختگیرانه […]
ناسازهی پولانیی در دیزاین: ضرورت درک دانشِ ضمنی در فرآیندِ خلاق

بهعنوانِ یک طراح، بسیار پیش آمده است، دربارهیِ طرحِمان توضیح دهیم، اما چراییِ بخشهایی از آن یا قابلِ شرح نبوده یا توجیهی برای آن نداریم، ما میدانیم کار درست را انجام دادهایم اما دلیل آن را نمیتوانیم به کلام یا نوشته درآوریم. این مطالعه به بررسی مفهوم «ناسازهی پولانیی » (Polanyi’s Paradox) و کاربردهای حیاتی آن […]
دیزاین صنعتی چیست؟ دیزاینر صنعتی کیست؟

مازیار رضایی و نگین یشمی باید به چیزی دل بست تا بتوان خلق کرد و برای دل بستن هم باید دانست.عباس کیارستمی این مقاله پیشتر در شماره نخست دوره جدید نشریه نشان منتشر شده است. در پاسخ به دو پرسش «دیزاین صنعتی چیست؟ دیزاینر صنعتی کیست؟» بهتر است نخست کوشش کنیم تا به توصیفی برسیم […]
دیزاین و بحران؛ بازاندیشی در نقش طراحان در ایران

در نخستین اپیزود ویدئوکست زاین، گفتگویی میان بیژن، وحید و نگین شکل گرفت که به بررسی رابطهی دیزاین و بحران اختصاص داشت. موضوعی که نه تنها با شرایط اخیر ایران، بلکه با تاریخ طولانی بحرانهای طبیعی و انسانی در کشور پیوندی عمیق دارد. این مقاله بر اساس نکات مطرحشده در این گفتگو، به بازخوانی تجربههای […]
اولین جلسه نقد فیلم زاین: متروپلیس (١٩٢٧)

#متروپلیس، شاهکار #فریتس_لانگ، فقط یک فیلم صامت علمیتخیلی نیست؛ بلکه تصویری از شهری آیندهنگر است که با طراحیهای عظیم، ربات انساننما و معماری طبقاتی، نقدی تند به جامعهی صنعتی و نابرابریهایش میزند.فیلمی که دیزاین در آن نه پسزمینه، بلکه زبان اصلی روایت است: از آسمانخراشها تا بدن ماشینی ماریا. در این جلسه به نقد و گفتوگو […]